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Saga

Vice City vuelve: tres décadas de la Miami de Rockstar

La ciudad de neón ya había salido en tres juegos de la saga. Así ha cambiado hasta llegar a Leonida.

1997: un mapa visto desde arriba

El primer Grand Theft Auto, con cámara cenital, ya incluía Vice City como una de sus tres ciudades, junto a Liberty City y San Andreas.

2002: la Miami de los ochenta

GTA: Vice City llevó la ciudad a las 3D en 1986, con Tommy Vercetti, trajes pastel, radios de época y una clara inspiración en el cine y las series de crimen de aquella Miami. Ocean Beach, con sus hoteles y su paseo, se convirtió en icono.

2006: Vice City Stories

La precuela para PSP y PS2 volvió a la misma ciudad a mediados de los ochenta, con Victor Vance como protagonista.

2026: Vice City dentro de Leonida

GTA VI recupera la ciudad en la actualidad y la convierte en el corazón de un estado entero inspirado en Florida, con pantanos, cayos, puertos y bosques. Rockstar la define como el glamour, el ajetreo y la codicia de Estados Unidos en una sola ciudad.

Fuentes: Rockstar Games: GTA VI